ビルド

Grand Blue の Race と Trait

documented race family と trait role を比べ、未確認 odds を追わずに keep と reroll を判断します。

Race は character identity と passive advantage、trait は build modifier を与えます。現在の community reference は複数の family と大きな trait pool に一致しますが、roll chance と effect の exact value は未確認です。reroll 前に live character panel を読みます。

現在 document される race family

Flexible

Human and variants

default Human、long-arm、long-leg、half-fish、Celestial variant と utility が報告されています。

Question: live passive は combat または travel を助けるか。

Water and fishing

Seafolk

swimming、water survival、wet recovery、fishing support。

Status: broad role は Community corroborated、value は testing。

Movement and melee

Beastfolk

cat と bunny variant に speed、night/moon interaction、close combat effect。

Status: condition と value は要確認。

Mining

Dwarf

resource gathering、equipment、Health、weapon を支えると報告。

Status: bonus は live confirmation。

Air mobility

Skyfolk

gliding、air movement、長いまたは追加の dash。

Status: device testing が必要。

これは current index であり全 variant の証明ではありません。Grand Blue menu にない Fishman、Mink、Skypiean などを別 game から import しないでください。

Race の評価

一番多い activity から始めます。quest は movement/survival、life skill は fishing/mining、boss は危険な条件に依存しない passive が向きます。passive text を正確に記録し、stats と equipment を固定して同じ距離、node、dash path、normal enemy で試します。見えない effect に community percentage を足しません。

Trait role

現在の index は economy、gathering、travel、food、defense、recovery、experience、damage を含みます。Hoarder、Bargainer、Climber、Gourmand、Nimble、Iron Will、Prodigy、Second Wind、Sturdy Guard などが報告されていますが pool は変化します。low-health bonus が beginner に良いとは限らず、common utility が毎日役立つことがあります。

Keep と reroll

今の plan に合い、次の reroll が scarce resource を使うなら keep します。Human は workable start と報告されています。explorer なら mobility、boss learner なら consistent defense、life skill なら gathering を最低条件にして stop rule を決めます。rate は変わり得て pity rule が live interface にない限り、roll 数は結果を保証しません。

通常の customization または trait panel で slot、所持数、即時消費を確認し、現在の effect を記録します。一度 roll して全文を読み、条件を満たせば止めます。codes は source として報告されますが active string は未検証です。

Build との組み合わせと troubleshooting

melee は movement/survival、fruit は resource/safety、gun は position、life skill は fishing/mining/food/economy を求めます。条件が重ならない passive を積みすぎません。動かなければ condition、時間、environment、slot、reconnect を確認します。名前が見つからない場合は effect で検索します。Beginner BuildsStatsを参照してください。

よくある質問

Best race は?

一つの universal best は In-game verified ではありません。Seafolk は water/fishing、Dwarf は mining、Skyfolk は air、Beastfolk は speed/melee、Human variant は flexible utility と報告されます。

Beginner は Human を reroll すべき?

すぐには不要です。目標と stop rule が決まるまで workable start を保ちます。

Race/trait odds は reliable?

Official として扱いません。現在 panel を見てください。

keep と reroll の記録

Race は family の broad role、trait は passive の役割として読み、まず current activity で困っている部分を一つ決めます。travel、fishing、mining、food、defense、recovery、experience、damage のどれを助けるかを panel と session record に残します。表示される名前や効果が guide と違う場合は live server の text を優先し、古い screenshot を確定情報にしません。

Reroll 前には、今の組み合わせが normal quest、boss learning、island travel のどこで失敗するかを確認します。Workable な Human variant や common passive を保った方が、rare label を追うより test しやすいことがあります。odds、slot、reset、effect の正確な数値は未確認なので、stop rule と残りの reroll を自分で記録します。

Sources checked: current race/trait indexes と beginner walkthroughs。名前と broad role は Community reported/corroborated;rate、effect、slot、reset は Needs in-game testing。

Grand Blueの別の実践ガイドも確認しましょう。

ビルド

Grand Blue の Stats Guide

documented six stats を melee、fruit、gun、movement、survival に小さく配分し、同じ target で検証します。

ビルド

Grand Blue 初心者向け Build

固定 endgame ratio ではなく、手持ちで再現できる melee、fruit、ranged、life-skill build を選びます。

攻略

Grand Blue のレベリングガイド

短い repeatable quest loop、boss milestone、documented island route を使い、Grand Blue の level を効率よく上げます。