Usa este índice de NPCs de Grand Blue por isla, rol y landmark. Las guías difieren en grafías, por lo que “giver de fruta en plataforma elevada” o “ship seller de Maple Village” es más fiable que buscar un nombre. Se omiten coordenadas exactas porque no hay un mapa actual in-game verificado.
Anchor Town
Quest · plataformas
Almighty Calvin
Ubicación: plataformas de piedra detrás de las casas.
Rol: Wizards Apprentice, ruta reportada a Fruit Chest.
Estado: Community corroborated.
Story · inicio
Captive Swordsman
Ubicación: marker inicial por pueblo o Marine area.
Rol: conecta con la historia del boss con hacha.
Estado: Community reported.
Boss · Marine
Axe-hand encounter
Nombre: Morgan o Logan.
Rol: boss inicial y milestone.
Estado: encuentro corroborado; grafía discutida.
Trainer · town/dock
Sword y brawler trainers
Ubicación: markers y diálogo vivo de Anchor Town.
Rol: rutas iniciales de styles.
Estado: nombres y costes por probar.
Para Calvin mira detrás y arriba de las casas. Acepta la quest antes de usar la pala o el objetivo para que el tracker corresponda con la versión actual.
Clown Town
Repeatable
Johnny o Jonni
Ubicación: contacto repetible de Clown Town.
Rol: ciclo de leveling de clown officer.
Estado: rol corroborado; spelling discutido.
Story
Mayor
Ubicación: centro o edificio del mayor.
Rol: historia hacia el clown boss.
Estado: Community corroborated general.
Boss
Clown encounter
Nombre: Buggy Clown o Choppy the Clown.
Rol: boss combinado con progreso local.
Estado: encuentro corroborado.
Shop
Weapon seller
Stock reportado: Katana y Willow Blade.
Estado: una fuente detallada; stock y precio necesitan testing.
Empieza en el dock, encuentra el grupo central y luego la zona del mayor. No esperes al boss por un timer copiado; mantén activa la repeatable.
Maple Village
Repeatable
Gus
Ubicación: Maple Village y zona de quests.
Rol: progreso posterior de Early Access.
Estado: Community corroborated.
Village tasks
Farmer, kitchen o delivery contacts
Ubicación: campo y caminos del centro.
Rol: tareas laterales o repetibles reportadas.
Estado: nombres y rewards por probar.
Ship shop
Mary o Merry
Ubicación: dentro del pueblo, no solo en la costa.
Rol: vendedor reportado del barco grande.
Estado: rol corroborado; nombre y precio discutidos.
Busca por landmark
Empieza en dock o spawn y sigue el camino principal. Busca marker de quest, shop, trainer o boss. Acércate al prompt y confirma diálogo antes de gastar. Para quest verifica target, reward, repeatability y hand-in; para trainer style, requisito y reemplazo; para shop stock y precio; para boss entry, phase y credit.
Cuando falta un NPC
Entrega la historia anterior, sal de combate, reabre Logbook y acércate por el camino. Puede haber gates de nivel, facción o servidor. Si el nombre difiere —Morgan/Logan, Buggy/Choppy, Mary/Merry— compara rol y diálogo; el live server gana. Si el prompt selecciona otro objeto, aléjate y cambia de ángulo. En móvil, acerca cámara y espera el prompt correcto.
Registra isla, rol, landmark, prerequisite, nombre mostrado, fecha y quest. Enlaza con Quests e Islands and Progression para no duplicar costes o rewards.
Respuestas rápidas
¿Dónde está Almighty Calvin?
En plataformas de piedra elevadas detrás de las casas de Anchor Town, según las guías actuales.
¿Dónde está el ship seller?
Dentro de Maple Village; el nombre se escribe Mary o Merry.
¿Por qué mostramos conflictos de nombres?
Fuentes actuales usan grafías distintas para encuentros iguales. Se conserva el rol y el servidor decide el nombre.
Cómo confirmar un NPC sin depender de una coordenada
Empieza por la función: story giver, repeatable contact, trainer, mayor, boss o ship seller. Después busca un landmark estable como el muelle, el centro del pueblo, un campo, una plataforma elevada o la tienda. Comprueba el diálogo, el marker y el prompt de interacción en el servidor actual. Si una guía usa Johnny y otra Jonni, o Mary y Merry, conserva ambas grafías como reportadas y no inventes un tercer nombre.
Registra isla, rol, dirección aproximada y requisito visible. No publiques coste, reward, stock, respawn o coordenada exacta a partir de una sola visita. La página de Islands and Progression ayuda a ordenar la ruta, mientras que Quests muestra qué hand-in debe estar activo.
Sources checked: directorio comunitario y rutas recientes. Roles y landmarks son Community reported o corroborated; nombres, coordenadas, condiciones, costes y rewards requieren Needs in-game testing.